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《磨难之间》1.0.2 版本更新内容


感谢每一个支持磨难之间以及为磨难之间提出建议的朋友!

磨难之间目前正处于EA阶段,“大胆设定”和“敢于尝试”是我们的最核心的制作态度,我们会尽最大努力去完善各个方面的表现。接下来,更多的版本更新将会很快到来


1.0.2的更新内容:

•调整水系法术的流体特性,使流体状态下使用雷法术攻击必定触发麻痹,实现水系和雷系法术配合的稳定性;

•调整格斗能力•崩拳的重复释放算法与概率,合理化崩拳的威力与破防强度;

•修改摄魂者•簌狄的被动能力说明,减少歧义,避免玩家对该BOSS攻略方式产生误解

•因魔匣无法被玩家破防,现已把魔匣的伤害突破极限值这项情报去除,避免误导玩家

•修复了一个由雷特性与某个道具组合使用所导致的一个结算错误

•修复了键盘QTE按键会出现手柄QTE按键A的提示错误