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《磨难之间》1.0.1 版本更新内容


感谢每一个支持磨难之间以及为磨难之间提出建议的朋友!

目前,我们收到了很多关于难度和前期引导以及UI上的意见反馈,我们非常乐于接受这些建议,而且,我们已经开始为此进行准备,我们接下来将重点解决这些问题,包括加入教学战以及加入更多新人引导内容,各种UI界面的优化,操作上的优化等...


1.0.1版本更新内容:

•在战斗中增加操作说明图,键鼠操作可用鼠标右键调出,手柄操作可按START键调出;

•将特殊指令“撤离”调整为初始持有,现在大家在首次战斗中就能使用该指令;

•将对话或调查调整为更加直观的操作提示,现在靠近所有可互动场景或者NPC时,会出现按键提示;

•战斗中的QTE按键方式优化:现在支持鼠标左键点击任意区域或者直接按键盘F键来触发;

•修复在与魔匣的战斗中,魔匣使用大招治愈之水进行回血后,出现其行动回合无法结束的问题;

•根据玩家反馈噬物者出现连续闪避的问题,现已对噬物者的闪避属性进行调整;

•修复释放武器技鬼斧残杀时,说明文字错误的问题[上限70%已改为50%];

•已去掉创建游戏角色时的身之罪恶选择,因为该选择在当前阶段对战斗没有实际影响;

•调整为首次游戏时默认不开启瞬移功能,因为它误导了很多玩家,将磨难之间视为ARPG;

•已修复杀气上限异常导致杀意释放无法使用的问题

•已修复杀气上限异常导致无法正常召唤魔匣的问题

•已修复使用血魂护符后,切换至其他道具导致生命上限发生变化的问题

•已修复四象魂晶在使用撤离指令后,充能次数没有重置的问题

•已压缩噬物者招式毒爆猎杀的动画文件大小,避免该招式的卡顿问题

•已修复个别玩家出现缺少steamworks.mfx文件无法正常启动的问题